Call of Duty: Modern Warfare 3 (previo)

Posted: 22 noviembre, 2011 in Review, Xbox 360
Etiquetas: ,

Bueno, tras un año de espera, ya está aquí el nuevo call of duty, esta vez de la mano de Infinity Ward, bueno, lo que queda de ella tras la fuga de la mitad de su equipo. Como fan acerrimo de la saga ya lo tenía reservado hace días, me llegó el mismo dia de lanzamiento, el ocho de noviembre, y ya lo he terminado. Esta vez no os puedo recomendar comprarlo fuera ya que la versión PAL-UK viene sin voces ni textos en castellano y como es uno de los juegos a los que más partido saco, pues prefiero invertir los 65 pavos que cuesta aquí y disfrutarlo en la lengua de cervantes.

Mis peripecias con los Call of Duty vienen de sus inicios con la versión en PC, ya le había echado horas a los Medal of Honor y al Return to Castle Worfenstein, ambos juegos de referencia en cuanto a ambientación de la WWII, el modo historia de los MoH y el multijugador del RtCW, el CoD llegó sin avisar, bueno, debió avisar, pero yo me enteré casi de rebote por una demo que me bajé de Internet, se trataba de la liberación de un pueblecito francés inmediatamente después del desembarco de Normandía, las referencias no podían ser mejores, parte del equipo del Medal of Honor: Allied Assault formó Infinity Ward y presentaban este nuevo juego.

Leer el resto de esta entrada »

Empieza la Batalla

Posted: 3 noviembre, 2011 in Avance, Xbox 360
Etiquetas: ,

Me ha llegado esto:
 A falta de llegar el Modern Warfare 3, empieza la batalla. Muy pronto una review, pero ya os adelanto que es fantástico, un solido modo historia y un multijugador muy cuidado y difícil.

Metro 2033

Posted: 26 octubre, 2011 in Review, Xbox 360
Etiquetas: ,

Había leído criticas dispares sobre este juego, pero su argumento me atraía,  está basado en la novela homonima de Dmitri Glujovski, pero vamos al tajo. En un mundo devastado por una guerra nuclear, unos pocos supervivientes viven escondidos en las entrañas del metro de Moscu, sin poder salir a la superficie sumida en un oscuro invierno nuclear, sugerente ¿no?. El caso es que no había podido incarle el diente hasta ahora, en que un buen amigo me lo ha regalado. El juego salió en 2010 y esta programado por un estudio Ukraniano, 4A Games, formado por exempleados de GSC Game World, que habían creado el juego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobil, no deja de ser curioso que una compañía Ukraniana sitúe un vídeojuego en su tierra.

Sin saber exactamente porque, me esperaba un juego pobre en gráficos, y con una historia sencilla, un mata mata y poco más, pero solo la intro ya nos dice otra cosa, el inicio con una voz en off el protagonista nos cuenta en que situación están y nos introduce en el juego, con una música ambiente que me ha gustado mucho, una vez metidos en el juego, la verdad es que los gráficos están muy bien y el detalle está muy cuidado.

El juego tiene dos vertientes, una en las estaciones de metro, donde podemos abastecernos comerciando con balas  para comprar equipamiento, armas, munición, botiquines y alguna que otra cosa y otra el combate, que podemos afrontar con el combate directo o con el sigilo, está última parte se me antoja la más difícil ya que el mapa está plagado de trampas, cristales rotos que al pisarlos haces ruido, alarmas y enemigos, siempre que intento pasar desapercibido algún capullo me descubre y se lía parda, ensalada de tiros y los enemigos son duros de pelar incluso en modo fácil, además al principio la munición escasea y durante todo el juego tienes que estar registrando cadáveres para aprovisionarte de munición y equipo. Estos factores obligan a que incluso el mata-mata deba ser pausado y meditando tus movimientos, pero en algunas misiones, sobre todo las exteriores, tienes que llevar una mascara antigas, que además tiene un tiempo limitado de uso, lo que duren los filtros, lo que te obliga a no entretenerte demasiado en resolverlas, además la mascara está muy bien implementada, ya que se va empañando a medida que se gasta el filtro y oyes todo el rato tu propia respiración, lo que acrecienta la sensación de agobio y claustrofobia.

El juego está estructurado por capítulos, supongo que por influencia directa del libro y a pesar de que todo sucede en una misma localización, es variado y entretenido, vas siguiendo el viaje del protagonista por el metro de Moscú para cumplir una misión, en el metro hay criaturas mutantes y humanos que nos complicarán el camino, algunos tramos están cerrados con lo que tendremos que salir al exterior para recorrerlos y allí nos esperan otras criaturas y más humanos, ya que entre bandidos, comunistas y fascistas, se dedican a matarse entre ellos a pesar de las pobres condiciones en que viven los pocos supervivientes que quedaron. La ambientación es perfecta, como decía los detalles están muy cuidados y te metes en la historía de lleno, la humanidad se ve muy deteriorada, los túneles y estaciones son claustrofóbicos, no apetece salir al exterior ya que es hostil y esta todo en ruinas, los personajes hablan entre ellos, puedes enterarte de retazos de la historia por sus conversaciones y resulta muy inmersivo. La historia me ha gustado, la ambientación está muy cuidada, el doblaje al español es perfecto, en resumen, el juego me  ha encantado, me ha tenido pegado a la consola durante unas 6 o 7 horas, que no está mal para un juego de este tipo. La dificultad en algunas fases es bastante elevada incluso en modo fácil, pero acabas encontrando el modo de resolver todas las situaciones. Respecto a contras, tan solo algunos bugs molestos, en uno de ellos después de un accidente con una vagoneta, se quedaron 4 bichos atacándola y un aliado conduciendo, con la vagoneta medio volcada, y no podia ni matar a los bichos ni mi compañero se movía, tuve que repetir la misión y esa segunda vez llegué al accidente completamente solo, muy curioso.

Así que os recomiendo que si podéis le echéis un ojo.

Halo Reach

Posted: 17 octubre, 2011 in Review, Xbox 360
Etiquetas: ,

Debo decir de entrada que no me gustan los Halo, nunca me han gustado, no se si es su universo, o su control, pero no me atrae, no digo que sean malos juegos, si no que no me gustan que es distinto. El caso es que al comprar la Xbox 360 me vino con el Halo 3, lo empecé y lo dejé a la 3ª o 4ª misión, el caso es que si sus armas, ni sus enemigos, ni su control, ni su movimiento me gustaron. Es muy posible que el Call of Duty 4 tuviera mucho que ver, su control, sus armas y su ambientación me cautivaron y su multijugador me enganchó. Luego apareció el Halo ODST, con un impresionante trailer y ni me fije en el, el caso de Halo Reach fue distinto, los gráficos me perecieron mucho más adultos y no estaba el personaje tan famoso, el Jefe Maestro, que con ese nombre ya me cae mal, ni me gusta mi jefe ni me gustaban mis maestros. El caso es que lo tenía en mi lista de juegos a comprar tarde o temprano, pero la suerta ha hecho que un amiguete se comprara la Xbox y le viniese el juego de regalo, así que le preste el Call of Duty 3, el Call of Duty 4 y el Homefront y el me dejó el Halo Reach. Lo empece y me pareció más de lo mismo, así que lo tenía abandonado para darle fuerte al Black Ops, pero el colega me devolvió los juegos con lo que tenía que terminarlo para devolvérselo.

Leer el resto de esta entrada »

Borderlands Goty

Posted: 17 octubre, 2011 in Review, Xbox 360
Etiquetas: , ,

Siempre me han llamado la atención los vídeojuegos realizados con la técnica del cell shading, esa que dibuja el contorno de los personajes como si fueran dibujos de un cómic, desde el primero que vi el XIII y luego algunas películas, el efecto siempre me ha gustado, así que cunado vi anunciado el Borderlands, me llamó la atención, parecía tener una mezcla de FPS y RPG interesante, pero no tanto como para comprarlo al salir.  Salió en 2009 y varios amiguetes del Xbox Live lo compraron, no tenía dinero en ese momento, o a lo mejor estaba centrado en acabar todos los retos del Modern Warfare, pero el caso es que no lo compré entonces, un par de años después volví a oir hablar de él en algún podcast, lo dejaban muy bien y me entró el gusanillo, al verlo en Zavvi, edición GOTY, por 30 € decidí hacerme con él. Lo pillé hace ya varios meses, pero he estado liado con otros juegos, además, la recomendación es jugar al borderlands con amigos y me costaba coincidir con alguno, estos problemas estan resueltos ahora y estamos un grupo de 5 que nos vemos casi cada día.

El juego nos situa en el planeta Pandora, huy como Avatar, aunque no tiene nada que ver una cosa con otra, este planeta está lejos de ser un hermoso bosque, es un enorme desierto lleno de chatarra y de gente con muy malas pulgas, y un montón de armas, cuando digo un montón me refiero a un montón, algo exagerado. Bueno, a lo que vamos, el juego nos situa en la piel de un mercenario que busca un tesoro perdido en Pandora, podemos elegir entre 4 clases de personaje, Cazador, Soldado, Sirena y Berserker, cada una de ellas con una caracteristica especial. Es un FPS y es un RPG, empezamos con un personaje de nivel uno y vamos subiendo de nivel al acumular puntos de experiencia, matando bichos o cumpliendo las extensas misiones que nos encomiendan los más variopintos personajes, desde recolectar viejas cintas, acabar con enormes bichos o contrabandistas y gente de mal vivir, para ello recorremos distintas zonas de Pandora que se van abriendo según ganamos experiencia, el mapeado es enorme, pero podemos desplazarnos por él con vehículos o utilizar un teletransporte, una especie de transporte público con paradas en todo el planeta. Es curioso como importa mucho nuestro nivel y el nivel de las armas que manejamos a la hora de acabar con nuestros enemigos, veremos con cada disparo cuanta vida le quitamos a los enemigos, y no será lo mismo enfrentarse a bichos de uno o dos niveles más que nosotros o intentar, que no conseguir, acabar con bichos 4 o 5 niveles superiores a nosotros, en algunos casos es imposible y tendremos que abandonar la misión para volver cuando tengamos más experiencia.

El juego está muy bien resuelto, los gráficos son muy resultones sin ser ninguna maravilla, su estilo cómic me enganchó desde el principio, buen sonido y un excelente doblaje al español lo hacen mi entretenido, el jugarlo con amigos también ayuda, pueden jugar en modo cooperativo hasta 4 jugadores y el juego se adapta al nivel del jugador que hace de anfitrión de la partida, con lo que si el anfitrión tiene mucho nivel lo pasaremos realmente mal y si tiene muy poco,  será aburrido porque no tendrá ninguna dificultad. La jugabilidad es muy buena, sin ser tan rápido o frenético como los Call of Duty se defiende bastante bien, tener los controles estandar de los FPS y una buena respuesta lo hacen fácil de manejar.

A la larga el juego se hace algo repetitivo, aunque es muy variado, su duración es tal que algunas misiones son parecidas de una zona a otra y acaban haciéndose aburridas. Tengo las 4 expansiones del juego que venían con la edición GOTY pero ya no las he jugado, con la historia principal he tenido suficiente. Resumiendo, un buen juego que si os podéis hacer con él a buen precio, recordad que de importación viene en perfecto castellano, os dará un montón de horas de entretenimiento.

Mi centro de mando

Posted: 6 septiembre, 2011 in Ps3, Xbox 360
Etiquetas:

Tengo en casa una bonita colección de videoconsolas, bueno, tal vez no llega a colección pero tengo unas pocas. Decidí quitar del salón la xbox ya hace unos meses, molesta el ruido y molesto yo al charlar con mis amigos del xbox live, ademas, al tener también la ps3 ya empezaba a tener falta de espacio, así que me agencié, con permiso de mi señora, una habitación vacía e instalé allí mi centro de mando.

El montaje es el siguiente, compré en el Ikea un mueble de televisor baratito con 4 espacios debajo, en ellos he colocado: En el primer espacio una Psx de las viejas, me gusta mas que la psone y además es el modelo que tuve ya hace unos años, en realidad tuve 2, compré una y la vendí por no tener dinero para juegos, posteriormente la pillé al aparecer aquellas mochilas que permitían jugar a con copias y al final le puse el chip, esta la encontró un amigo en la basura, funciona y tiene chip, una maravilla. Debajo de la Psx pero en el mismo hueco hay una Ps2 de las viejas también, esta es la mia, la compré hace ya unos años, un cuñao manitas que tenía le puso el chip y yo compré el modem para poder ponerle el disco duro, me ha dado muchísimas horas de diversión, con un montón de juegos míticos. En otro hueco tenemos una Nintendo 64 que compré en ebay por 60 € con 4 juegos, venía con 2 mandos y el rumble pack. Estas 3 primeras consolas está conectadas a un televisor viejo de 14 pulgadas, del que perdí el mando hace días, tengo un enchufe para los 3 euroconectores que van a uno en la tele, da algunos problemas por que a veces se interfieren la señal unas consolas con otras, tengo que encontrar otro euroconector con interruptores para seleccionar la fuente, el sonido de estas 3 consolas es por esta tele, que es mono, con lo que el siguiente paso es comprar un par de altavoces autoamplificados para sacar por allí el sonido. En los 2 huecos libres que quedan he instalado la Ps3 y la xbox 360, ambas conectadas a un monitor tft de 19 pulgadas, la Ps3 está conectada por HDMI al conector DVI de la pantalla y la xbox al conector VGA, solo debo pulsar un botón en la pantalla para conmutar una u otra consola, el sonido está conectado por fibra óptica a un descodificador 5.1 al que tengo conectados unos auriculares con micrófono incorporado, pillé por ebay la cabeza de Soap para poder dejar los auriculares, lo único malo del sónido es que debo conectar manualmente una consola u otra al descodificador, pero tengo visto por ebay un switch toslink que solucionará este problema. Como estas dos consolas las tengo conectadas a internet al hacer la instalación tuve un pequeño problema, la habitación elegida no tiene internet y el router está en la otra punta de la casa, ninguna de las dos consolas tiene wifi y comprar adaptadores es un disparate, son carísimos, la solución pasó por aprovechar un viejo switch ethernet de 5 puertos y conectar allí un punto de acceso inhalámbrico que hace de puente entre el router y el switch, o sea que las consolas se conectan al switch, el switch al punto de acceso y este al router via wifi, pensaba que tendría problemas de conexión al jugar online pero la conexión va muy muy bien. Finalmente tengo todo conectado a 3 regletas con interruptor para dejarlo todo bien apagado, ¿que os parece el montaje?

 

Homefront

Posted: 23 junio, 2011 in Review, Xbox 360
Etiquetas: ,

Llevaba tiempo pendiente del juego Homefront, a priori un clonico del Modern Warfare, pero no pensaba comprarlo después de unas duras críticas leídas en varios blogs. Finalmente varios amigos del Xbox Live lo tenían y parecían disfrutarlo y como las críticas se centraban en el modo historia no descarté del todo hacerme con él si había una buena oferta en UK, además venía en perfecto castellano, una razón más para pillarlo a buen precio.

La oportunidad llegó, por 28 € en Zavvi no lo pensé y me hice con él, tardó un poco en llegar pero llegó, perfectamente precintado y con el puto código para el multiplayer.

Lo primero fue probar el multijugador, ya que era lo que pensaba utilizar, las primeras impresiones nefastas, malos gráficos comparados con Bad Company o los Call of Duty, misma configuración del mando pero más ‘pesado’ que el Cod de manejo, aunque no tanto como el Bad Company, en realidad me pareció un híbrido entre los multiplayer de estas dos sagas, y al principio no me gustó, pero a medida que acumulo partidas y subo de nivel más a gusto me encuentro con el juego, clases bien balanceadas, armas y ventajas bastante equilibradas, los vehículos están bien integrados y no son tan engorrosos de destruir como en el Bad Company.

Después del primer contacto con el multiplayer decidí jugar el modo historia, como esperaba que fuese muy malo después de las críticas leídas por ahí me llevé una agradable sorpresa, es un clon de los Call of Duty, algo peor en cuanto a calidad pero la verdad es que es entretenido, ¿líneal? por supuesto, como todos los FPS, ¿Historia? pues la verdad es floja, pero me parece mejor que la del Modern Warfare 2 por ejemplo, eso si, la campaña es corta corta, de hecho, en cuanto pensé “ahora viene lo bueno” me quedé con un palmo de narices porque aparecieron los títulos de crédito.

Los gráficos, la música, el diseño y la historia no son gran cosa pero cumplen su función, entretener. La jugabilidad es más que aceptable, el personaje se mueve bien y las armas responden muy correctamente, la dificultad es ajustada y se puede resolver en modo normal sin demasiados problemas, alguna fase me ha dado bastante guerra pero se ha podido resolver con paciencia, hay fases de vehículos, incluso una de helicóptero que está bastante bien.

En cuanto al Multijugador, al principio cuesta hacerse con el control, como he dicho antes es un hibrido entre Bad Company y CoD, no es tan exigente como el Bad Company pero tampoco es tan frenetico como los Cod, acabar con un enemigo requerirá una buena ráfaga. Los mapas están realmente bien, muy grandes, se puede disparar a grandes distancias ideal para francotiradores, luego hay mapas más cerrados con casas y edificaciones. Poca variedad en modos de juego, uno de cuarteles y otro duelo a muerte, la novedad interesante es el modo anticampero implementado, en el que los jugadores que consigan determinado número de bajas serán marcados como objetivos prioritarios para el enemigo, lo que impedirá que se queden demasiado tiempo escondidos, eso sumado a la cámara que nos permite ver unos segundos al jugador que nos ha matado. Mis primeras 3 o 4 partidas fueron un desastre, en modo duelo a muerte 32 jugadores resultó algo caótico, probamos luego el modo anticampero con hasta 16 jugadores y allí si que le pillé el truco, un parcial de 24 a 6.

Igual que en el Call of Duty tenemos diferentes clases de soldado personalizable. El juego sigue un sistema de rangos que permite desbloquear armas y luego las armas tienen desafíos que permiten desbloquear accesorios para personalizar nuestras clases. Contamos también con varias ventajas que vamos desbloqueando al subir de rango, y podemos asignar mediante puntos, empiezas con 3 puntos y vas ganando alguno más a medida que subes de rango, luego gastas estos puntos en ventajas que cuestan 1, 2 o 3 puntos,  y puedes cambiar de ventajas antes de cada partida y volver a repartir los puntos entre las ventajas desbloqueadas, son del tipo más velocidad, recarga más rápida, resistencia ante explosiones etc. También existen otro tipo de ventajas, que se utilizan durante la partida y que cuestan puntos de experiencia, estos puntos se obtienen durante la partida y solo se pueden utilizar en la partida donde se ganaron, tenemos 2 huecos por cada clase, consisten en un chaleco antibalas que cuesta 300 puntos, o drones terrestres con ametralladora que controlamos nosotros, o drones helicóptero para marcar blancos enemigos, o aviones espía, ataques aéreos etc, por ejemplo un ataque Hellfire te permite lanzar 2 misiles desde un avión y cuesta 1300 puntos, los puntos los obtienes por matar enemigos o capturar cuarteles entre otras cosas y además se conservan al respawn. Otro modo de gastar los puntos es con los vehículos, podemos reaparecer después de morir en un vehículo si tenemos suficientes puntos para ello, o incluso aparecer como artillero en un vehiculo de un compañero. El sistema de puntos para los vehículos permite que solo los saquen aquellos jugadores que hayan acumulado puntos y no como en el Bad Company que los helicópteros y tanques están siempre disponibles.

En fin, el juego introduce suficientes motivaciones para que sea realmente entretenido el modo multijugador, si bien no lo recomendaría por el modo historia si costara más de 15 o 20 euros, con el multijugador si que merece la pena por esos 30 euros que me costó.