Trailers de vídeojuegos

Publicado: 18 abril, 2011 en Videos
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No hace mucho se presentó el trailer de Dead Island, una pequeña obra maestra que, sin embargo, no disimula las carencias que parece va a tener el juego, digo que parece, pero ya se verá. Esto me ha hecho pensar en grandes trailers de vídeojuegos, aquellos que más Hype me han causado, seguro que me dejo muchísimos, pero voy a poner 6:

Dead Island

Una pequeña obra maestra, la narrativa del trailer es brutal, la música perfecta y tiene un ritmo muy ajustado para contarnos una pequeña historia, el trailer me emocionó mucho, sucede que desde que tengo una hija de corta edad me afectan más las películas o hechos en que se ven implicados niños, en este caso el vídeo me generó un gran desasosiego, pero me parece una maravilla. La manera d contar la historia me recuerda a Memento, si lo la habéis visto, ya tardais. Nivel de Hype: Alto

La realidad? ya se verá, pero creo que hay un exceso de zombies, en el oeste, zombies nazis y los exclusivos de zombies, left 4 dead, dead rising, resident evil, demasiado, no creo que vaya a aportar nada nuevo al género.

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Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Publicado: 13 abril, 2011 en Ps3, Review
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Buff, que intenso, acabo de terminar la versión USA del Uncharted 2: Among Thieves, que, por suerte para mi, viene en perfecto castellano.

Este es un juego exclusivo de ps3 y una de las razones que me han llevado a dividir mi corazón entre dos amantes, la xbox 360 y la ps3, llevo mucho tiempo oyendo hablar de este juego como uno de los mejores, si no el mejor, de esta generación de consolas, veremos si hace honor a esos comentarios. La saga Uncharted llegó a ps3 con el titulo del mismo nombre y con el apellido El Tesoro de Drake, apareció a finales de noviembre de 2007 y renovaba el genero de aventuras / plataformas que llevaba tanto tiempo representado por la voluptuosa Lara Croft, Uncharted 2: El reino de los ladrones que apareció en octubre de 2009, es el tercer juego que compró de ps3 y al comprarlo me asaltó una duda, el juego estaba en Zavvi por 18 € puesto en casa, el problema es que la versión UK solo tenía voces en ingles, al leer por ahí que el doblaje de este juego al castellano era muy muy bueno, así que busqué otras opciones, entre ellas encontré una superoferta, la versión Game of The Year USA en CD Universe por 26 € puesto en casa, por esa pequeña diferencia no lo dudé.

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Killzone 3

Publicado: 11 abril, 2011 en Ps3, Review
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Mi primer juego de Ps3, una auténtica maravilla, aun recuerdo el Killzone original de Ps2, que era fantástico, aunque ahora ya le pesan los años, no conseguí terminarlo, me acabó cansando, al la mitad de la zona de selva me casé y lo dejé, además apareció para Ps2 el Black, sin duda en mejor shooter de la 2 y ya no volví a recuperarlo.

Pues bien, el Killzone 3 venía con el pack de mi ps3, así que enseguida me puse con él, debo decir que impresiona nada más empezar, empieza con una voz en off y unas cinemáticas que nos sitúa en la historia, continua desde donde lo dejó el anterior, me apunto comprarlo en cuanto pueda, la cinemática es bastante larga y la acción tarda en empezar, empieza con un pequeño tutorial, una misión sin acción a modo de introducción y bastante extraña, no comento nada para no hacer spoilers.  Finalmente empieza la acción, llevamos a Sed, un miembro de la ISA, acompañado por su amigo Rico, ambos protagonistas de la anterior entrega, el juego, como no, se ha callofdutyzado pasando a acción frenética y pasillos, alternando fases de sigilo, vehículos y artillero , todo aderezado con cinemáticas para ligar las distintas fases. El juego resulta espectacular, pese a que vuelve a haber diferencia entre cinemáticas y in game, el in game es espectacular, de lo mejor que he visto nunca, los escenarios son variados, desde una ciudad en ruinas, una selva alienígena hostil, un páramo helado etc… Muy inmersivo, lo he jugado en modo normal y tiene una dificultad ajustada, al no tener respawn infinito, la lacra de los call of duty, puedes tomarte tu tiempo para limiar las zonas de enemigos desde una buena cobertura, empecé a jugarlo con la configuración del mando original y es extremadamente incomodo de manejar, aconsejo poner la alternativa, que es muy similar al Call of Duty, el personaje se mueve de manera muy fluida, está muy bien implementado el tema de coberturas aunque en algunos casos tu cabeza asoma por encima y los enemigos no perdonan. El repertorio de armas es limitado, puedes llevar tu pistola, un arma ligera y una pesada, aunque la mayoría del tiempo llevarás el rifle de asalto ISA, un M4 bullpup, y alguna ametralladora pesada, el fusil Helgast que es básicamente un Famas pero con cargador de tambor no es tan bueno, y así como, en la primera parte tenias que acabar con el fusil helgast por quedarte sin munición, eso no sucede ahora ya que hay un monton de cajas con munición infinita donde aprovisionarse, en algunas secciones será necesario utilizar el lanzacohetes y en otras utilizarás las armas de algunos vehiculos, como tanques, jetpacks o exoesqueletos, mechas para los amigos. Francamente me lo he pasado genial con el, las misiones de combate urbano son las que más me han gustado, pero el entorno helado es espectacular, la historia está bien contada, sin ser una maravilla es suficiente para meterte en el juego, el doblaje es más que correcto y el sonido también está muy bien integrado. La IA enemiga es muy buena, más de una vez nos pillarán los Helgast que no se descubren fácilmente, nos lanzarán granadas para sacarnos de nuestra cobertura, no es tan buena la de nuestros compañeros que nos ayudan bastante poco, lo único bueno es que nos reviven si nos hieren y nosotros podemos ¿debemos? salvarlos si los hieren a ellos, pero más de una vez nos molestarán quedándose en medio de alguna cobertura, puerta, pasillo o escaleras.

Técnicamente es de lo mejor que he visto, espectacular, los gráficos son perfectos, algunas fases son realmente espectaculares, con un montón de enemigos y acción en toda la pantalla, la música me ha gustado mucho, el sonido también está muy bien, y está muy bien doblado al castellano, muy buen diseño del mundo de los Helgast, tecnológico y sucio en las ciudades, hostil y salvaje en el exterior, hasta la fauna y flora es agresiva, muy buen diseño de los malvados Helgast que siguen teniendo un aire Nazi impresionante, facilita identificarte con las tropas ISA. Funciona con autoguardado y eso es bueno por un lado y malo por otro, por un lado si mueres, que mueres mucho en dificultad media, no tienes que repetir todo un nivel, pero si mueres en alguna situación incomoda puede resultar complicado salir de ella, en mi caso salto el autoguardado al pulsar un botón al lado de un montón de armas y antes de poder pillar ninguna empiezan a aparecer enemigos, me tengo que esconder solo con la pistola y los enemigos me destrozaron unas 15 veces antes de conseguir un nuevo fusil.

El multiplayer es más que correcto, pero lo he probado poco así que no diré nada de él.

El resumen, para ser mi primer juego de ps3 me ha dejado realmente impresionado, me ha gustado mucho y si no fuera por que tengo muchísimos juegos pendientes le estaría echando un par de vueltas más, no será ahora, pero caerán. Si te gustan los FPS no te lo puedes perder, además parece que habrá algún Killzone más por que este deja un final más o menos abierto.

Tengo que comprar el Killzone 2 para completar el ciclo, pese a que ya se como acaba, me gustaría conocer como exactamente se llega al principio de Killzone 3.

 

 

Mass Effect

Publicado: 7 abril, 2011 en Review, Xbox 360
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Otro juego a la saca, y este, por fin, si es una auténtica maravilla, largo, entretenido, complejo, con un diseño espectacular y con una dificultad ajustada. Compré el Mass Effect 2 convencido de ello por el programa de radio Game Over, allí solo hablaban maravillas de él, aprovechando una oferta de Zavvi por menos de 20 € y que además venia con textos en castellano lo compré, pensé que no me gustaría y empecé a jugarlo, me quedé enganchado enseguida, entonces, con más de 10 horas de juego a mis espaldas decidí que quería probar el uno, se lo pedí prestado a un amigo y dejé aparcado el 2 hasta haber terminado el primero.

La historia nos sitúa en el año 2183, la humanidad empieza a expandirse más allá del sistema solar, 35 años antes ha descubierto unas ruinas proteanas en Marte, prueba de la existencia de civilizaciones avanzadas en el universo, con ellas descubren un Relé de masa, tecnología que les permitirá expandirse por el universo y descubrir que no estamos solos en la vía lactea, así la historia empieza con la humanidad encontrando su hueco en la galaxia y con una amenaza que tendremos que combatir. En el juego manejamos a Shepard, un humano miembro de la Alianza de sistemas humanos, al que se le asigna la misión de comandar una nave experimental la SSV Normandía y recorrer la galaxia para protegerla de una amenaza exterior, al mismo tiempo nos iremos encontrando con personajes que nos pedirán misiones fuera de la trama principal.

El sistema de juego es bastante sencillo, manejamos un personaje en tercera persona, va a pie por los distintos escenarios, excepto en algunos exteriores que nos desplazaremos con un vehículo terrestre, siempre nos acompañarán un par de miembros de nuestro pelotón a los que podremos encomendar ordenes sencillas. El juego tiene una parte de acción y otra de conversación y exploración, nuestro personaje puede tener distintas habilidades que iremos potenciando a medida que avancemos en el juego y ganemos experiencia, en mi caso elegí un personaje masculino y con habilidad de combate, pero se puede elegir con habilidad tecnológica o bióica, llevamos 4 armas, una pistola, una escopeta, un rifle de precisión y un rifle de asalto, todas ellas se pueden mejorar y durante el juego iremos encontrando mejores armas de cada uno de los tipos, así como mejores armaduras y otros items, al mismo tiempo podemos equipar también a nuestros compañeros con mejores armas y equipo, en una interfaz sencilla y muy completa. Tenemos un pequeño hud que nos irá indicando los puntos de interés cercanos con un icono naranja y a los enemigos con un punto rojo, además tendremos acceso a un mapa de la zona y a un diario con las misiones activas, así como a un códice con explicaciones sobre el universo de Mass Effect, completísimo.

La aventura gira entorno a una trama principal muy bien estructurada en misiones, además tendremos a nuestro alcance misiones secundarias que nos harán ganar experiencia y nos permitirán recorrer la galaxia mediante los reles de masa con nuestra nave, e ir aterrizando en distintos planetas para realizar nuestras misiones. El ganar experiencia es absolutamente necesario para afrontar algunas misiones, recuerdo ahora mismo una en la que tenemos que acabar con un personaje importante de la trama principal, llegué a esa misión demasiado pronto, mal equipado, con armas de escasa potencia tanto yo como mis compañeros y fuimos presa fácil de nuestros enemigos, después de intentar esa misión una veintena de veces decidí abandonarla para centrarme en misiones secundarias, varias horas después, con muchísima más experiencia y mejores armas, completé esa misión y además de una manera bastante absurda por culpa de un bug del juego, luego lo comentaré. La aventura mantiene un tono épico que te mete de lleno en el universo Mass Effect, te sientes identificado con los personajes y cuando tienes que tomar alguna decisión difícil, que las hay, te costará e incluso lo lamentarás durante el resto del juego. El interfaz de conversación es muy intuitivo y cómodo de utilizar, te permite tomar distintas actitudes ante tus interlocutores y según avance el juego iremos ganando puntos de virtud o rebeldía que nos abrirán nuevas opciones en nuestras conversaciones con ellos, también podremos mejorar la relación con nuestros compañeros e incluso mantener un romance con alguno, pero hay que currarselo. La música y el sonido en general está muy bien integrados en el juego, sientes que cuando más emocionante está la acción el ritmo de la música sube y lo refleja, el detalle de la música de ascensor en los ascensores es muy gracioso, las voces son en ingles, pero están muy bien, los personajes expresan muy bien las emociones y las transmiten, los subtitulos en castellano son imprescindibles para entender la historia. La acción es, quizás, lo más flojo del título, pero no importa mucho, no es un shooter en toda regla, ya que las armas no tienen demasiada precisión, depende mucho de las estadísticas de la misma, y las coberturas funcionan de un modo extraño, yo al final me movía a saco a por los enemigos dando vueltas alrededor de coberturas mejor que cubriéndome en ellas, aun así es muy entretenido una vez le pillas el truco. Otro punto en contra es quizás el factor de exploración, tanto en el vehículo, como a píe, al final puede resultar algo repetitivo, aunque el conjunto de paisajes y arquitecturas en los distintos planetas disimulan este problema. Los tiempos de carga no son excesivamente largos, pero si son muy numerosos, donde más lo notamos es en los ascensores, aunque en la Ciudadela, es el centro de gobierno de la galaxia, es muy curioso ya que hay una radio en el ascensor donde un locutor va comentando noticias sobre las misiones secundarias que vamos completando, logrando sumergirnos aun más en la trama, en el resto de planetas tenemos la musiquilla que hemos comentado antes.

El juego tiene algunos bugs, aunque se perdonan por la excelente calidad del conjunto, el más curioso y grave me sucedió en una pantalla donde teníamos que eliminar a un personaje y a sus secuaces, esa misión que he comentado antes en la que me mataron unas 20 veces, o mataron a mis compañeros y volvía a empezar por no perderlos (más tarde descubrí que si los matan en un combate reviven al poco rato o reviven usando un botiquín, pardillo que es uno), pues llegué mucho más tarde y preparado para afrontarla y después de la primera animación me lanzaron un ataque biótico y mi personaje se quedo tumbado en el suelo ni muerto ni vivo, no podía levantarme ni realizar ninguna acción, hasta que mis compañeros no acabaron con el malo y todos sus secuaces no pude levantarme, y solo porque hay una animación y eso recuperó a mi Shepard, curioso lo que no habíamos podido solucionar entre tres lo habían resuelto solos mis dos compañeros.

El juego está plagado de detalles, cinemáticas espectaculares con el mismo motor del juego, el fondo de la historia está muy trabajado, tiene muchísimos detalles, como por ejemplo, que los personajes a nuestro alrededor están vivos, hablan de sus cosas, las distintas razas tienen su historia y se comportan en el juego según ella, en serio, merece la pena jugarlo, sobre todo si te gusta la ciencia ficción, con influencias de muchísimos libros, películas y series, como Blade Runner, Alien, Battlestar Galactica o Fundación, merece la pena, ya tengo ganas de volver a pillar la segunda parte, aunque deberé volver a empezar, ya que un amiguete que vino a casa y quiso probarlo borró mi partida :S, pero no me importa, ya que podré importar mi jugador del Mass Effect y tener en la partida los resultados de las decisiones tomadas anteriormente, en cuanto lo termino os contaré.

Completar el juego me ha llevado unas 20 horas, completando muchisimas misiones secundarias excepto las exclusivamente de farmeo o busqueda de x items iguales, con los ajustes de personajes automáticos y dejandome llevar por mi lado mas ‘bueno’, así que creo que volviendo a pasar la aventura para probar otras combinaciones o intentar completar las misiones secundarias, puede alargar mucho más la vida del juego.

Un MUST HAVE en toda regla.

Medal of Honor

Publicado: 2 abril, 2011 en Review, Xbox 360
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Bueno, ya terminé la última entrega del Medal of Honor, que ha sufrido, como todos los FPS una modernwarfarización, para ver si le hace algo de sombra a los Modern Warfare, ¿lo ha conseguido?, pues no, ni se acerca, el modo historia es más bien flojito, el modo multijugador es mucho mejor, pero sin llegar al nivel de los CoD.

He jugado a todas las versiones del Medal of Honor, comenzando por la obra maestra de PSX, tengo su excelente banda sonora en la cabeza, pasando por los 3 allied assault de PC, el Frontline, el Rising Sun y el Vanguard de Ps2, uno de las mejores franquicias de FPS pero que siempre ha ido de segundona desde la aparición del primer Call of Duty, perece que querían volver a las primeras posiciones, pero ya os digo ahora que no lo han conseguido.

La versión que voy a comentar es la de Xbox 360, comprada en Zavvi por unos 20 €, con el inconveniente de que está en perfecto ingles, tanto voces como subtitulos, pensaba que no me molestaría mucho pero la verdad es que me ha sido complicado entender lo que dicen y además en medio de los tiroteos es complicado leer y entender los subtitulos. El apartado técnico es flojo en el modo historia y más que aceptable en el modo online, ¿porque? porque el modo historia está hecho por Danger Close con el motor Unreal 3 y el multijugador por DICE con el motor Frostbite, estos últimos con gran experiencia al ser los creadores de la saga Battlefield, y se nota.

El modo historia es bastante completo, pese a no cambiar mucho los escenarios por el trasfondo histórico, sucede en Afganistán, hay situaciones de combate urbano, infiltración, vehículos y artillero de helicóptero, la duración es muy corta, como la mayoría de este genero, en modo Normal dura entre 3 y4 horas, en este modo no se puede ir a saco, hay que andarse con ojo pues un tirador puede acabar con nosotros con un par o tres de ráfagas, también hay que vigilar las granadas que te lanzan, ya que una sola explosión muy cercana acaba con nosotros. La historia se ha modificado, abandonado la segunda guerra mundial, el sello de la franquicia, para entrar de lleno en la guerra moderna situándonos en Afganistán y luchando contra los talibanes. Para los yanquis será una historia fantástica, para cualquiera con un ojo critico, la historia chirría, cuesta sentirse identificado con los agresores de una guerra asimétrica y además para los que tenemos memoria recordamos que los talibanes eran los luchadores por la libertad cuando los agresores eran los soviéticos, ahora que son los americanos ¿son los malos? pues no cuela mucho. Eso evita que me sienta identificado con los personajes y al final no pasa de ser un mata mata entretenido pero sin los momentos épicos de anteriores entregas, el desembarco de normandía del Medal of Honor: Allied Assault, o la batalla de las Ardenas en Medal of honor: Allied Assault: Spearhead.

En cuanto a gráficos pues me ha parecido flojo, la transición entre cinemáticas y ingame aun marca más esta carencia de gráficos, ya que al contrario que muchos otros juegos los vídeos no están hechos con el motor gráfico del juego y hay muchísima diferencia entre unos y otros, los escenarios son extremadamente lineales pero bien detallados, los personajes no acaban de gustarme como están animados y modelados, creo que se podría haber mejorado. La jugabilidad es la normal en estos juegos, totalmente lineal, manejo casi idéntico a los Call of Duty, si bien en algunos casos el personaje se mueve torpemente o se encalla en obstáculos como una pequeña piedra o un tronco, a veces sin razón aparente no se puede correr, no se, a ratos resulta bastante incomodo, otro factor a tener en cuenta es la IA, la de los enemigos no está mal, aunque los jodidos parecen ignorar a tus compañeros para concentrar su fuego en ti, y luego están los compañeros, que si bien matan a algún enemigo de vez en cuando, suelen ignorar a los que te vienen por detrás y se colocan siempre en tu línea de fuego o entorpecen tu huida ante una granada enemiga, me ha pasado un par de veces que me lanzan una granada y al intentar huir me encuentro a un soldado inútil en el camino y me explota la granada en las narices, me parece un error en muchos casos el tener que esperar a un compañero para avanzar en un nivel, ya que para ‘pasar’ de un nivel a otro en muchos casos hay que escalar un muro y solo se puede hacer si te ayuda un compañero. El sonido es correcto, sin más y las explosiones y batallas no están mal, aunque en muchos casos se nota una bajada de frames que llega incluso a ralentizar el juego. La fase de conducción es bastante absurda, totalmente prescindible, y además me encontré un bug bastante gordo, al llegar con el quad a un poblado me detuve antes de tiempo y ya no paso nada, no podía bajar del quad y no podía continuar, tuve que cargar la partida en el punto anterior para al llegar al mismo punto, se disparara un script que me permitiera continuar el juego.

Finalmente el modo multiplayer, similar a los Bad Company pero yo creo que mejor, en las partidas que estuve probando muy jugable y entretenido, es menos frenético que los CoD y cuesta pillarle el punto, pero una vez pillas el ritmo es realmente entretenido, muy buenos gráficos y el comportamiento del personaje muy fluido, se hecha en falta el poder tumbarse, cosa que se puede hacer en el modo historia, pero en todo el online lo supera. Lo malo es la poca gente que esta jugando, parece que todos están con el Black Ops.

La conclusión, no me lo habría comprado a 70 €, me parece un timo, pero en zavvi por 20 € y si no te importa el tema del idioma es una buena compra, pasar el modo historia es entretenido y con el online se pueden echar buenas partidas.

Metal Gear Solid 4

Publicado: 1 abril, 2011 en Ps3, Review
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Pues si señor, ya terminé el Metal Gear Solid 4, como siempre en modo superfácil, no tengo mucho tiempo libre así que si quiero jugar a todos los juegos que tengo no me toca otra, aun recuerdo los sudores con el MGS2 y no quería pasar por ello otra vez. Este es el segundo juego de PS3 que disfruto y no ha estado del todo mal la experiencia, pero no se si será por los años que han pasado, desde mediados de 2008, o por el modo fácil, o porque el juego es así pero me ha parecido un tostón.

Este es uno de los juegos que por el que me tira la ps3, tenía ganas de verlo y jugarlo ya que los vídeos que he visto por ahí resultan impresionantes, además tiene bastantes buenas criticas, sin duda exageradas por la fama de la saga y su creador, recuerdo hace ya varios años cuando empezaron a aparecer los primeros vídeos que ya tenía ganas de tenerlo, he tardado un poco.

El juego viene a cerrar definitivamente la saga Metal Gear, tiene en cuenta TODOS y cada uno de los juegos anteriores, desde MSX hasta psp, pasando por las anteriores Playstations. Mi experiencie en este mundo es limitada, solo he terminado el primer Metal Gear Solid para psx, he jugado medio Metal Gear Solid 2 de ps2 y he probado (10 minutos) el Snake Eater. Entre unos y otros hay unas diferencias impresionantes de gráficos, pero no se puede negar que el de psx es una maravilla del ladrillo gris, me lo pasé en grande con él, los guiños del guión son épicos, si alguna vez lo reeditan para ps3 será una compra obligada. El Metal Gear Solid 2 no está mal, el cambio de protagonista no me gustó ni mucho ni poco, con Raiden llegué al enfrentamiento con Vamp y, debido al extraño control de todos los Metal Gear, me canse de ahogarme en una piscina y lo dejé, más tarde llegó a mis manos el Snake Eater y solo lo probé, pero eso de andar matando serpientes para comértelas me pareció un coñazo a lo mejor lo tengo que recuperar, pero no se.
Como siempre andaba revisando las webs donde compro mis juegos y al verlo por 18 € en Zavvi y identico a la versión española,  no lo pensé. Llegó perfecto, con el típico sobre de burbujas y precintado. Lo abrí y lo puse en la consola y… a esperar, tardó un buen rato, primero con las actualizaciones y luego con la instalación del primer capítulo, uno de los fallos del juego, pero en ese momento aun no lo sabía.
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