Archivos de la categoría ‘Review’

Call of Duty: Modern Warfare 3 (previo)

Publicado: 22 noviembre, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:,

Bueno, tras un año de espera, ya está aquí el nuevo call of duty, esta vez de la mano de Infinity Ward, bueno, lo que queda de ella tras la fuga de la mitad de su equipo. Como fan acerrimo de la saga ya lo tenía reservado hace días, me llegó el mismo dia de lanzamiento, el ocho de noviembre, y ya lo he terminado. Esta vez no os puedo recomendar comprarlo fuera ya que la versión PAL-UK viene sin voces ni textos en castellano y como es uno de los juegos a los que más partido saco, pues prefiero invertir los 65 pavos que cuesta aquí y disfrutarlo en la lengua de cervantes.

Mis peripecias con los Call of Duty vienen de sus inicios con la versión en PC, ya le había echado horas a los Medal of Honor y al Return to Castle Worfenstein, ambos juegos de referencia en cuanto a ambientación de la WWII, el modo historia de los MoH y el multijugador del RtCW, el CoD llegó sin avisar, bueno, debió avisar, pero yo me enteré casi de rebote por una demo que me bajé de Internet, se trataba de la liberación de un pueblecito francés inmediatamente después del desembarco de Normandía, las referencias no podían ser mejores, parte del equipo del Medal of Honor: Allied Assault formó Infinity Ward y presentaban este nuevo juego.

(más…)

Metro 2033

Publicado: 26 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:,

Había leído criticas dispares sobre este juego, pero su argumento me atraía,  está basado en la novela homonima de Dmitri Glujovski, pero vamos al tajo. En un mundo devastado por una guerra nuclear, unos pocos supervivientes viven escondidos en las entrañas del metro de Moscu, sin poder salir a la superficie sumida en un oscuro invierno nuclear, sugerente ¿no?. El caso es que no había podido incarle el diente hasta ahora, en que un buen amigo me lo ha regalado. El juego salió en 2010 y esta programado por un estudio Ukraniano, 4A Games, formado por exempleados de GSC Game World, que habían creado el juego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobil, no deja de ser curioso que una compañía Ukraniana sitúe un vídeojuego en su tierra.

Sin saber exactamente porque, me esperaba un juego pobre en gráficos, y con una historia sencilla, un mata mata y poco más, pero solo la intro ya nos dice otra cosa, el inicio con una voz en off el protagonista nos cuenta en que situación están y nos introduce en el juego, con una música ambiente que me ha gustado mucho, una vez metidos en el juego, la verdad es que los gráficos están muy bien y el detalle está muy cuidado. (más…)

Halo Reach

Publicado: 17 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:,

Debo decir de entrada que no me gustan los Halo, nunca me han gustado, no se si es su universo, o su control, pero no me atrae, no digo que sean malos juegos, si no que no me gustan que es distinto. El caso es que al comprar la Xbox 360 me vino con el Halo 3, lo empecé y lo dejé a la 3ª o 4ª misión, el caso es que si sus armas, ni sus enemigos, ni su control, ni su movimiento me gustaron. Es muy posible que el Call of Duty 4 tuviera mucho que ver, su control, sus armas y su ambientación me cautivaron y su multijugador me enganchó. Luego apareció el Halo ODST, con un impresionante trailer y ni me fije en el, el caso de Halo Reach fue distinto, los gráficos me perecieron mucho más adultos y no estaba el personaje tan famoso, el Jefe Maestro, que con ese nombre ya me cae mal, ni me gusta mi jefe ni me gustaban mis maestros. El caso es que lo tenía en mi lista de juegos a comprar tarde o temprano, pero la suerta ha hecho que un amiguete se comprara la Xbox y le viniese el juego de regalo, así que le preste el Call of Duty 3, el Call of Duty 4 y el Homefront y el me dejó el Halo Reach. Lo empece y me pareció más de lo mismo, así que lo tenía abandonado para darle fuerte al Black Ops, pero el colega me devolvió los juegos con lo que tenía que terminarlo para devolvérselo.

(más…)

Borderlands Goty

Publicado: 17 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:, ,

Siempre me han llamado la atención los vídeojuegos realizados con la técnica del cell shading, esa que dibuja el contorno de los personajes como si fueran dibujos de un cómic, desde el primero que vi el XIII y luego algunas películas, el efecto siempre me ha gustado, así que cunado vi anunciado el Borderlands, me llamó la atención, parecía tener una mezcla de FPS y RPG interesante, pero no tanto como para comprarlo al salir.  Salió en 2009 y varios amiguetes del Xbox Live lo compraron, no tenía dinero en ese momento, o a lo mejor estaba centrado en acabar todos los retos del Modern Warfare, pero el caso es que no lo compré entonces, un par de años después volví a oir hablar de él en algún podcast, lo dejaban muy bien y me entró el gusanillo, al verlo en Zavvi, edición GOTY, por 30 € decidí hacerme con él. Lo pillé hace ya varios meses, pero he estado liado con otros juegos, además, la recomendación es jugar al borderlands con amigos y me costaba coincidir con alguno, estos problemas estan resueltos ahora y estamos un grupo de 5 que nos vemos casi cada día. (más…)

Homefront

Publicado: 23 junio, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:,

Llevaba tiempo pendiente del juego Homefront, a priori un clonico del Modern Warfare, pero no pensaba comprarlo después de unas duras críticas leídas en varios blogs. Finalmente varios amigos del Xbox Live lo tenían y parecían disfrutarlo y como las críticas se centraban en el modo historia no descarté del todo hacerme con él si había una buena oferta en UK, además venía en perfecto castellano, una razón más para pillarlo a buen precio.

La oportunidad llegó, por 28 € en Zavvi no lo pensé y me hice con él, tardó un poco en llegar pero llegó, perfectamente precintado y con el puto código para el multiplayer.

Lo primero fue probar el multijugador, ya que era lo que pensaba utilizar, las primeras impresiones nefastas, malos gráficos comparados con Bad Company o los Call of Duty, misma configuración del mando pero más ‘pesado’ que el Cod de manejo, aunque no tanto como el Bad Company, en realidad me pareció un híbrido entre los multiplayer de estas dos sagas, y al principio no me gustó, pero a medida que acumulo partidas y subo de nivel más a gusto me encuentro con el juego, clases bien balanceadas, armas y ventajas bastante equilibradas, los vehículos están bien integrados y no son tan engorrosos de destruir como en el Bad Company. (más…)

Killzone 2

Publicado: 6 junio, 2011 en Ps3, Review
Etiquetas:,

Bueno, habiendo terminado el Resistance 2, con lo que me ha costado, me he puesto con un nuevo FPS, el Killzone 2, después del buen sabor de boca que me dejó el Killzone 3 quería saber si este aguantaría la comparación, lo pillé en oferta por 15 €, eché de menos algunas cosas del uno en el tercero veríamos si el 2 era un intermedio o sería como el 3 pero un poco peor.

La presentación empieza bien, unas animaciones nos sitúan en el planeta Helgan, preparando la invasión ISA, veo a personajes conocidos y a otros que no lo son, los uniformes, vehículos y armas de los ISA son exactamente los mismos que los del 3, el juego empieza y ya encuentro los primeros problemas, el control, pongo la opción COD para apuntar con el gatillo izquierdo pero cual es mi sorpresa, el apuntado se activa y desactiva con una pulsación del gatillo, siendo mucho más incomodo que con el 3 en el que para apuntar tan solo aguantas pulsado el gatillo y al soltar dejas de apuntar, un sistema infinitamente más intuitivo que el sistema del Killzone 2, el segundo problema es que la mira holográfica del rifle isa tiene un tono verde que impide ver claramente a los objetivos Helgast, es realmente incomoda, el tercer problema que me encuentro nada más empezar es que solo puedes llevar un arma principal y la secundaria es una pistola, con lo que no puedes llevarte el lanzacohetes por ahí ya que si no, no tienes rifle con el que acabar con las tropas.

(más…)

Resistance 2

Publicado: 11 May, 2011 en Ps3, Review
Etiquetas:,

El segundo Shooter de PS3 que pruebo es este Resistance 2, he visto vídeos del uno en Youtube y no me convenció demasiado, pero el dos tenia mejor pinta y las criticas parecían mejores, por 15 € en Zavvi (al comprarlo junto con el Killzone 2) no podía dejar escapar la oportunidad de probarlo. Pedí los dos juegos juntos pero el Resistance 2 llegó primero, con lo que es el primero que probé. He tardado un poco por que he tenido que reubicar mis consolas en un cuarto para que no molestaran en el salón de casa, así estoy más tranquilo para jugar.

Es un Shooter exclusivo de Ps3 y pronto saldrá la tercera parte, de la que ya hemos visto algunos vídeos y promete ¿o no? ya veremos según este análisis. En primer lugar al ponerlo, los gráficos de los menús parecen algo toscos, no demasiado realistas, un poco tipo call of duty 3 y no me han gustado. La introducción es corta, no explica nada y está mal contada, tu personaje ¿quien es? ni idea, ya que no he jugado al primero no sabemos porque estamos ahí, ni quienes son nuestros acompañantes ni nada, el SRPA, el proyecto Abraham ¿que son? ni idea, porque nos e molestan en explicarlo, si, que una invasión alienígena y tal, pero ningún detalle que me permita introducirme en la historia, no me ha motivado lo más mínimo y me ha costado saber de que va la historia.

(más…)

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Publicado: 13 abril, 2011 en Ps3, Review
Etiquetas:,

Buff, que intenso, acabo de terminar la versión USA del Uncharted 2: Among Thieves, que, por suerte para mi, viene en perfecto castellano.

Este es un juego exclusivo de ps3 y una de las razones que me han llevado a dividir mi corazón entre dos amantes, la xbox 360 y la ps3, llevo mucho tiempo oyendo hablar de este juego como uno de los mejores, si no el mejor, de esta generación de consolas, veremos si hace honor a esos comentarios. La saga Uncharted llegó a ps3 con el titulo del mismo nombre y con el apellido El Tesoro de Drake, apareció a finales de noviembre de 2007 y renovaba el genero de aventuras / plataformas que llevaba tanto tiempo representado por la voluptuosa Lara Croft, Uncharted 2: El reino de los ladrones que apareció en octubre de 2009, es el tercer juego que compró de ps3 y al comprarlo me asaltó una duda, el juego estaba en Zavvi por 18 € puesto en casa, el problema es que la versión UK solo tenía voces en ingles, al leer por ahí que el doblaje de este juego al castellano era muy muy bueno, así que busqué otras opciones, entre ellas encontré una superoferta, la versión Game of The Year USA en CD Universe por 26 € puesto en casa, por esa pequeña diferencia no lo dudé.

(más…)

Killzone 3

Publicado: 11 abril, 2011 en Ps3, Review
Etiquetas:

Mi primer juego de Ps3, una auténtica maravilla, aun recuerdo el Killzone original de Ps2, que era fantástico, aunque ahora ya le pesan los años, no conseguí terminarlo, me acabó cansando, al la mitad de la zona de selva me casé y lo dejé, además apareció para Ps2 el Black, sin duda en mejor shooter de la 2 y ya no volví a recuperarlo.

Pues bien, el Killzone 3 venía con el pack de mi ps3, así que enseguida me puse con él, debo decir que impresiona nada más empezar, empieza con una voz en off y unas cinemáticas que nos sitúa en la historia, continua desde donde lo dejó el anterior, me apunto comprarlo en cuanto pueda, la cinemática es bastante larga y la acción tarda en empezar, empieza con un pequeño tutorial, una misión sin acción a modo de introducción y bastante extraña, no comento nada para no hacer spoilers.  Finalmente empieza la acción, llevamos a Sed, un miembro de la ISA, acompañado por su amigo Rico, ambos protagonistas de la anterior entrega, el juego, como no, se ha callofdutyzado pasando a acción frenética y pasillos, alternando fases de sigilo, vehículos y artillero , todo aderezado con cinemáticas para ligar las distintas fases. El juego resulta espectacular, pese a que vuelve a haber diferencia entre cinemáticas y in game, el in game es espectacular, de lo mejor que he visto nunca, los escenarios son variados, desde una ciudad en ruinas, una selva alienígena hostil, un páramo helado etc… Muy inmersivo, lo he jugado en modo normal y tiene una dificultad ajustada, al no tener respawn infinito, la lacra de los call of duty, puedes tomarte tu tiempo para limiar las zonas de enemigos desde una buena cobertura, empecé a jugarlo con la configuración del mando original y es extremadamente incomodo de manejar, aconsejo poner la alternativa, que es muy similar al Call of Duty, el personaje se mueve de manera muy fluida, está muy bien implementado el tema de coberturas aunque en algunos casos tu cabeza asoma por encima y los enemigos no perdonan. El repertorio de armas es limitado, puedes llevar tu pistola, un arma ligera y una pesada, aunque la mayoría del tiempo llevarás el rifle de asalto ISA, un M4 bullpup, y alguna ametralladora pesada, el fusil Helgast que es básicamente un Famas pero con cargador de tambor no es tan bueno, y así como, en la primera parte tenias que acabar con el fusil helgast por quedarte sin munición, eso no sucede ahora ya que hay un monton de cajas con munición infinita donde aprovisionarse, en algunas secciones será necesario utilizar el lanzacohetes y en otras utilizarás las armas de algunos vehiculos, como tanques, jetpacks o exoesqueletos, mechas para los amigos. Francamente me lo he pasado genial con el, las misiones de combate urbano son las que más me han gustado, pero el entorno helado es espectacular, la historia está bien contada, sin ser una maravilla es suficiente para meterte en el juego, el doblaje es más que correcto y el sonido también está muy bien integrado. La IA enemiga es muy buena, más de una vez nos pillarán los Helgast que no se descubren fácilmente, nos lanzarán granadas para sacarnos de nuestra cobertura, no es tan buena la de nuestros compañeros que nos ayudan bastante poco, lo único bueno es que nos reviven si nos hieren y nosotros podemos ¿debemos? salvarlos si los hieren a ellos, pero más de una vez nos molestarán quedándose en medio de alguna cobertura, puerta, pasillo o escaleras.

Técnicamente es de lo mejor que he visto, espectacular, los gráficos son perfectos, algunas fases son realmente espectaculares, con un montón de enemigos y acción en toda la pantalla, la música me ha gustado mucho, el sonido también está muy bien, y está muy bien doblado al castellano, muy buen diseño del mundo de los Helgast, tecnológico y sucio en las ciudades, hostil y salvaje en el exterior, hasta la fauna y flora es agresiva, muy buen diseño de los malvados Helgast que siguen teniendo un aire Nazi impresionante, facilita identificarte con las tropas ISA. Funciona con autoguardado y eso es bueno por un lado y malo por otro, por un lado si mueres, que mueres mucho en dificultad media, no tienes que repetir todo un nivel, pero si mueres en alguna situación incomoda puede resultar complicado salir de ella, en mi caso salto el autoguardado al pulsar un botón al lado de un montón de armas y antes de poder pillar ninguna empiezan a aparecer enemigos, me tengo que esconder solo con la pistola y los enemigos me destrozaron unas 15 veces antes de conseguir un nuevo fusil.

El multiplayer es más que correcto, pero lo he probado poco así que no diré nada de él.

El resumen, para ser mi primer juego de ps3 me ha dejado realmente impresionado, me ha gustado mucho y si no fuera por que tengo muchísimos juegos pendientes le estaría echando un par de vueltas más, no será ahora, pero caerán. Si te gustan los FPS no te lo puedes perder, además parece que habrá algún Killzone más por que este deja un final más o menos abierto.

Tengo que comprar el Killzone 2 para completar el ciclo, pese a que ya se como acaba, me gustaría conocer como exactamente se llega al principio de Killzone 3.

 

 

Mass Effect

Publicado: 7 abril, 2011 en Review, Xbox 360
Etiquetas:,

Otro juego a la saca, y este, por fin, si es una auténtica maravilla, largo, entretenido, complejo, con un diseño espectacular y con una dificultad ajustada. Compré el Mass Effect 2 convencido de ello por el programa de radio Game Over, allí solo hablaban maravillas de él, aprovechando una oferta de Zavvi por menos de 20 € y que además venia con textos en castellano lo compré, pensé que no me gustaría y empecé a jugarlo, me quedé enganchado enseguida, entonces, con más de 10 horas de juego a mis espaldas decidí que quería probar el uno, se lo pedí prestado a un amigo y dejé aparcado el 2 hasta haber terminado el primero.

La historia nos sitúa en el año 2183, la humanidad empieza a expandirse más allá del sistema solar, 35 años antes ha descubierto unas ruinas proteanas en Marte, prueba de la existencia de civilizaciones avanzadas en el universo, con ellas descubren un Relé de masa, tecnología que les permitirá expandirse por el universo y descubrir que no estamos solos en la vía lactea, así la historia empieza con la humanidad encontrando su hueco en la galaxia y con una amenaza que tendremos que combatir. En el juego manejamos a Shepard, un humano miembro de la Alianza de sistemas humanos, al que se le asigna la misión de comandar una nave experimental la SSV Normandía y recorrer la galaxia para protegerla de una amenaza exterior, al mismo tiempo nos iremos encontrando con personajes que nos pedirán misiones fuera de la trama principal.

El sistema de juego es bastante sencillo, manejamos un personaje en tercera persona, va a pie por los distintos escenarios, excepto en algunos exteriores que nos desplazaremos con un vehículo terrestre, siempre nos acompañarán un par de miembros de nuestro pelotón a los que podremos encomendar ordenes sencillas. El juego tiene una parte de acción y otra de conversación y exploración, nuestro personaje puede tener distintas habilidades que iremos potenciando a medida que avancemos en el juego y ganemos experiencia, en mi caso elegí un personaje masculino y con habilidad de combate, pero se puede elegir con habilidad tecnológica o bióica, llevamos 4 armas, una pistola, una escopeta, un rifle de precisión y un rifle de asalto, todas ellas se pueden mejorar y durante el juego iremos encontrando mejores armas de cada uno de los tipos, así como mejores armaduras y otros items, al mismo tiempo podemos equipar también a nuestros compañeros con mejores armas y equipo, en una interfaz sencilla y muy completa. Tenemos un pequeño hud que nos irá indicando los puntos de interés cercanos con un icono naranja y a los enemigos con un punto rojo, además tendremos acceso a un mapa de la zona y a un diario con las misiones activas, así como a un códice con explicaciones sobre el universo de Mass Effect, completísimo.

La aventura gira entorno a una trama principal muy bien estructurada en misiones, además tendremos a nuestro alcance misiones secundarias que nos harán ganar experiencia y nos permitirán recorrer la galaxia mediante los reles de masa con nuestra nave, e ir aterrizando en distintos planetas para realizar nuestras misiones. El ganar experiencia es absolutamente necesario para afrontar algunas misiones, recuerdo ahora mismo una en la que tenemos que acabar con un personaje importante de la trama principal, llegué a esa misión demasiado pronto, mal equipado, con armas de escasa potencia tanto yo como mis compañeros y fuimos presa fácil de nuestros enemigos, después de intentar esa misión una veintena de veces decidí abandonarla para centrarme en misiones secundarias, varias horas después, con muchísima más experiencia y mejores armas, completé esa misión y además de una manera bastante absurda por culpa de un bug del juego, luego lo comentaré. La aventura mantiene un tono épico que te mete de lleno en el universo Mass Effect, te sientes identificado con los personajes y cuando tienes que tomar alguna decisión difícil, que las hay, te costará e incluso lo lamentarás durante el resto del juego. El interfaz de conversación es muy intuitivo y cómodo de utilizar, te permite tomar distintas actitudes ante tus interlocutores y según avance el juego iremos ganando puntos de virtud o rebeldía que nos abrirán nuevas opciones en nuestras conversaciones con ellos, también podremos mejorar la relación con nuestros compañeros e incluso mantener un romance con alguno, pero hay que currarselo. La música y el sonido en general está muy bien integrados en el juego, sientes que cuando más emocionante está la acción el ritmo de la música sube y lo refleja, el detalle de la música de ascensor en los ascensores es muy gracioso, las voces son en ingles, pero están muy bien, los personajes expresan muy bien las emociones y las transmiten, los subtitulos en castellano son imprescindibles para entender la historia. La acción es, quizás, lo más flojo del título, pero no importa mucho, no es un shooter en toda regla, ya que las armas no tienen demasiada precisión, depende mucho de las estadísticas de la misma, y las coberturas funcionan de un modo extraño, yo al final me movía a saco a por los enemigos dando vueltas alrededor de coberturas mejor que cubriéndome en ellas, aun así es muy entretenido una vez le pillas el truco. Otro punto en contra es quizás el factor de exploración, tanto en el vehículo, como a píe, al final puede resultar algo repetitivo, aunque el conjunto de paisajes y arquitecturas en los distintos planetas disimulan este problema. Los tiempos de carga no son excesivamente largos, pero si son muy numerosos, donde más lo notamos es en los ascensores, aunque en la Ciudadela, es el centro de gobierno de la galaxia, es muy curioso ya que hay una radio en el ascensor donde un locutor va comentando noticias sobre las misiones secundarias que vamos completando, logrando sumergirnos aun más en la trama, en el resto de planetas tenemos la musiquilla que hemos comentado antes.

El juego tiene algunos bugs, aunque se perdonan por la excelente calidad del conjunto, el más curioso y grave me sucedió en una pantalla donde teníamos que eliminar a un personaje y a sus secuaces, esa misión que he comentado antes en la que me mataron unas 20 veces, o mataron a mis compañeros y volvía a empezar por no perderlos (más tarde descubrí que si los matan en un combate reviven al poco rato o reviven usando un botiquín, pardillo que es uno), pues llegué mucho más tarde y preparado para afrontarla y después de la primera animación me lanzaron un ataque biótico y mi personaje se quedo tumbado en el suelo ni muerto ni vivo, no podía levantarme ni realizar ninguna acción, hasta que mis compañeros no acabaron con el malo y todos sus secuaces no pude levantarme, y solo porque hay una animación y eso recuperó a mi Shepard, curioso lo que no habíamos podido solucionar entre tres lo habían resuelto solos mis dos compañeros.

El juego está plagado de detalles, cinemáticas espectaculares con el mismo motor del juego, el fondo de la historia está muy trabajado, tiene muchísimos detalles, como por ejemplo, que los personajes a nuestro alrededor están vivos, hablan de sus cosas, las distintas razas tienen su historia y se comportan en el juego según ella, en serio, merece la pena jugarlo, sobre todo si te gusta la ciencia ficción, con influencias de muchísimos libros, películas y series, como Blade Runner, Alien, Battlestar Galactica o Fundación, merece la pena, ya tengo ganas de volver a pillar la segunda parte, aunque deberé volver a empezar, ya que un amiguete que vino a casa y quiso probarlo borró mi partida :S, pero no me importa, ya que podré importar mi jugador del Mass Effect y tener en la partida los resultados de las decisiones tomadas anteriormente, en cuanto lo termino os contaré.

Completar el juego me ha llevado unas 20 horas, completando muchisimas misiones secundarias excepto las exclusivamente de farmeo o busqueda de x items iguales, con los ajustes de personajes automáticos y dejandome llevar por mi lado mas ‘bueno’, así que creo que volviendo a pasar la aventura para probar otras combinaciones o intentar completar las misiones secundarias, puede alargar mucho más la vida del juego.

Un MUST HAVE en toda regla.