Otro juego a la saca, y este, por fin, si es una auténtica maravilla, largo, entretenido, complejo, con un diseño espectacular y con una dificultad ajustada. Compré el Mass Effect 2 convencido de ello por el programa de radio Game Over, allí solo hablaban maravillas de él, aprovechando una oferta de Zavvi por menos de 20 € y que además venia con textos en castellano lo compré, pensé que no me gustaría y empecé a jugarlo, me quedé enganchado enseguida, entonces, con más de 10 horas de juego a mis espaldas decidí que quería probar el uno, se lo pedí prestado a un amigo y dejé aparcado el 2 hasta haber terminado el primero.
La historia nos sitúa en el año 2183, la humanidad empieza a expandirse más allá del sistema solar, 35 años antes ha descubierto unas ruinas proteanas en Marte, prueba de la existencia de civilizaciones avanzadas en el universo, con ellas descubren un Relé de masa, tecnología que les permitirá expandirse por el universo y descubrir que no estamos solos en la vía lactea, así la historia empieza con la humanidad encontrando su hueco en la galaxia y con una amenaza que tendremos que combatir. En el juego manejamos a Shepard, un humano miembro de la Alianza de sistemas humanos, al que se le asigna la misión de comandar una nave experimental la SSV Normandía y recorrer la galaxia para protegerla de una amenaza exterior, al mismo tiempo nos iremos encontrando con personajes que nos pedirán misiones fuera de la trama principal.
El sistema de juego es bastante sencillo, manejamos un personaje en tercera persona, va a pie por los distintos escenarios, excepto en algunos exteriores que nos desplazaremos con un vehículo terrestre, siempre nos acompañarán un par de miembros de nuestro pelotón a los que podremos encomendar ordenes sencillas. El juego tiene una parte de acción y otra de conversación y exploración, nuestro personaje puede tener distintas habilidades que iremos potenciando a medida que avancemos en el juego y ganemos experiencia, en mi caso elegí un personaje masculino y con habilidad de combate, pero se puede elegir con habilidad tecnológica o bióica, llevamos 4 armas, una pistola, una escopeta, un rifle de precisión y un rifle de asalto, todas ellas se pueden mejorar y durante el juego iremos encontrando mejores armas de cada uno de los tipos, así como mejores armaduras y otros items, al mismo tiempo podemos equipar también a nuestros compañeros con mejores armas y equipo, en una interfaz sencilla y muy completa. Tenemos un pequeño hud que nos irá indicando los puntos de interés cercanos con un icono naranja y a los enemigos con un punto rojo, además tendremos acceso a un mapa de la zona y a un diario con las misiones activas, así como a un códice con explicaciones sobre el universo de Mass Effect, completísimo.
La aventura gira entorno a una trama principal muy bien estructurada en misiones, además tendremos a nuestro alcance misiones secundarias que nos harán ganar experiencia y nos permitirán recorrer la galaxia mediante los reles de masa con nuestra nave, e ir aterrizando en distintos planetas para realizar nuestras misiones. El ganar experiencia es absolutamente necesario para afrontar algunas misiones, recuerdo ahora mismo una en la que tenemos que acabar con un personaje importante de la trama principal, llegué a esa misión demasiado pronto, mal equipado, con armas de escasa potencia tanto yo como mis compañeros y fuimos presa fácil de nuestros enemigos, después de intentar esa misión una veintena de veces decidí abandonarla para centrarme en misiones secundarias, varias horas después, con muchísima más experiencia y mejores armas, completé esa misión y además de una manera bastante absurda por culpa de un bug del juego, luego lo comentaré. La aventura mantiene un tono épico que te mete de lleno en el universo Mass Effect, te sientes identificado con los personajes y cuando tienes que tomar alguna decisión difícil, que las hay, te costará e incluso lo lamentarás durante el resto del juego. El interfaz de conversación es muy intuitivo y cómodo de utilizar, te permite tomar distintas actitudes ante tus interlocutores y según avance el juego iremos ganando puntos de virtud o rebeldía que nos abrirán nuevas opciones en nuestras conversaciones con ellos, también podremos mejorar la relación con nuestros compañeros e incluso mantener un romance con alguno, pero hay que currarselo. La música y el sonido en general está muy bien integrados en el juego, sientes que cuando más emocionante está la acción el ritmo de la música sube y lo refleja, el detalle de la música de ascensor en los ascensores es muy gracioso, las voces son en ingles, pero están muy bien, los personajes expresan muy bien las emociones y las transmiten, los subtitulos en castellano son imprescindibles para entender la historia. La acción es, quizás, lo más flojo del título, pero no importa mucho, no es un shooter en toda regla, ya que las armas no tienen demasiada precisión, depende mucho de las estadísticas de la misma, y las coberturas funcionan de un modo extraño, yo al final me movía a saco a por los enemigos dando vueltas alrededor de coberturas mejor que cubriéndome en ellas, aun así es muy entretenido una vez le pillas el truco. Otro punto en contra es quizás el factor de exploración, tanto en el vehículo, como a píe, al final puede resultar algo repetitivo, aunque el conjunto de paisajes y arquitecturas en los distintos planetas disimulan este problema. Los tiempos de carga no son excesivamente largos, pero si son muy numerosos, donde más lo notamos es en los ascensores, aunque en la Ciudadela, es el centro de gobierno de la galaxia, es muy curioso ya que hay una radio en el ascensor donde un locutor va comentando noticias sobre las misiones secundarias que vamos completando, logrando sumergirnos aun más en la trama, en el resto de planetas tenemos la musiquilla que hemos comentado antes.
El juego tiene algunos bugs, aunque se perdonan por la excelente calidad del conjunto, el más curioso y grave me sucedió en una pantalla donde teníamos que eliminar a un personaje y a sus secuaces, esa misión que he comentado antes en la que me mataron unas 20 veces, o mataron a mis compañeros y volvía a empezar por no perderlos (más tarde descubrí que si los matan en un combate reviven al poco rato o reviven usando un botiquín, pardillo que es uno), pues llegué mucho más tarde y preparado para afrontarla y después de la primera animación me lanzaron un ataque biótico y mi personaje se quedo tumbado en el suelo ni muerto ni vivo, no podía levantarme ni realizar ninguna acción, hasta que mis compañeros no acabaron con el malo y todos sus secuaces no pude levantarme, y solo porque hay una animación y eso recuperó a mi Shepard, curioso lo que no habíamos podido solucionar entre tres lo habían resuelto solos mis dos compañeros.
El juego está plagado de detalles, cinemáticas espectaculares con el mismo motor del juego, el fondo de la historia está muy trabajado, tiene muchísimos detalles, como por ejemplo, que los personajes a nuestro alrededor están vivos, hablan de sus cosas, las distintas razas tienen su historia y se comportan en el juego según ella, en serio, merece la pena jugarlo, sobre todo si te gusta la ciencia ficción, con influencias de muchísimos libros, películas y series, como Blade Runner, Alien, Battlestar Galactica o Fundación, merece la pena, ya tengo ganas de volver a pillar la segunda parte, aunque deberé volver a empezar, ya que un amiguete que vino a casa y quiso probarlo borró mi partida :S, pero no me importa, ya que podré importar mi jugador del Mass Effect y tener en la partida los resultados de las decisiones tomadas anteriormente, en cuanto lo termino os contaré.
Completar el juego me ha llevado unas 20 horas, completando muchisimas misiones secundarias excepto las exclusivamente de farmeo o busqueda de x items iguales, con los ajustes de personajes automáticos y dejandome llevar por mi lado mas ‘bueno’, así que creo que volviendo a pasar la aventura para probar otras combinaciones o intentar completar las misiones secundarias, puede alargar mucho más la vida del juego.
Un MUST HAVE en toda regla.