Archivos de la categoría ‘Xbox 360’

Call of Duty: Modern Warfare 3 (previo)

Publicado: 22 noviembre, 2011 en Review, Xbox 360
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Bueno, tras un año de espera, ya está aquí el nuevo call of duty, esta vez de la mano de Infinity Ward, bueno, lo que queda de ella tras la fuga de la mitad de su equipo. Como fan acerrimo de la saga ya lo tenía reservado hace días, me llegó el mismo dia de lanzamiento, el ocho de noviembre, y ya lo he terminado. Esta vez no os puedo recomendar comprarlo fuera ya que la versión PAL-UK viene sin voces ni textos en castellano y como es uno de los juegos a los que más partido saco, pues prefiero invertir los 65 pavos que cuesta aquí y disfrutarlo en la lengua de cervantes.

Mis peripecias con los Call of Duty vienen de sus inicios con la versión en PC, ya le había echado horas a los Medal of Honor y al Return to Castle Worfenstein, ambos juegos de referencia en cuanto a ambientación de la WWII, el modo historia de los MoH y el multijugador del RtCW, el CoD llegó sin avisar, bueno, debió avisar, pero yo me enteré casi de rebote por una demo que me bajé de Internet, se trataba de la liberación de un pueblecito francés inmediatamente después del desembarco de Normandía, las referencias no podían ser mejores, parte del equipo del Medal of Honor: Allied Assault formó Infinity Ward y presentaban este nuevo juego.

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Empieza la Batalla

Publicado: 3 noviembre, 2011 en Avance, Xbox 360
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Me ha llegado esto:
 A falta de llegar el Modern Warfare 3, empieza la batalla. Muy pronto una review, pero ya os adelanto que es fantástico, un solido modo historia y un multijugador muy cuidado y difícil.

Metro 2033

Publicado: 26 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
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Había leído criticas dispares sobre este juego, pero su argumento me atraía,  está basado en la novela homonima de Dmitri Glujovski, pero vamos al tajo. En un mundo devastado por una guerra nuclear, unos pocos supervivientes viven escondidos en las entrañas del metro de Moscu, sin poder salir a la superficie sumida en un oscuro invierno nuclear, sugerente ¿no?. El caso es que no había podido incarle el diente hasta ahora, en que un buen amigo me lo ha regalado. El juego salió en 2010 y esta programado por un estudio Ukraniano, 4A Games, formado por exempleados de GSC Game World, que habían creado el juego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobil, no deja de ser curioso que una compañía Ukraniana sitúe un vídeojuego en su tierra.

Sin saber exactamente porque, me esperaba un juego pobre en gráficos, y con una historia sencilla, un mata mata y poco más, pero solo la intro ya nos dice otra cosa, el inicio con una voz en off el protagonista nos cuenta en que situación están y nos introduce en el juego, con una música ambiente que me ha gustado mucho, una vez metidos en el juego, la verdad es que los gráficos están muy bien y el detalle está muy cuidado. (más…)

Halo Reach

Publicado: 17 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
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Debo decir de entrada que no me gustan los Halo, nunca me han gustado, no se si es su universo, o su control, pero no me atrae, no digo que sean malos juegos, si no que no me gustan que es distinto. El caso es que al comprar la Xbox 360 me vino con el Halo 3, lo empecé y lo dejé a la 3ª o 4ª misión, el caso es que si sus armas, ni sus enemigos, ni su control, ni su movimiento me gustaron. Es muy posible que el Call of Duty 4 tuviera mucho que ver, su control, sus armas y su ambientación me cautivaron y su multijugador me enganchó. Luego apareció el Halo ODST, con un impresionante trailer y ni me fije en el, el caso de Halo Reach fue distinto, los gráficos me perecieron mucho más adultos y no estaba el personaje tan famoso, el Jefe Maestro, que con ese nombre ya me cae mal, ni me gusta mi jefe ni me gustaban mis maestros. El caso es que lo tenía en mi lista de juegos a comprar tarde o temprano, pero la suerta ha hecho que un amiguete se comprara la Xbox y le viniese el juego de regalo, así que le preste el Call of Duty 3, el Call of Duty 4 y el Homefront y el me dejó el Halo Reach. Lo empece y me pareció más de lo mismo, así que lo tenía abandonado para darle fuerte al Black Ops, pero el colega me devolvió los juegos con lo que tenía que terminarlo para devolvérselo.

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Borderlands Goty

Publicado: 17 octubre, 2011 en Review, Xbox 360
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Siempre me han llamado la atención los vídeojuegos realizados con la técnica del cell shading, esa que dibuja el contorno de los personajes como si fueran dibujos de un cómic, desde el primero que vi el XIII y luego algunas películas, el efecto siempre me ha gustado, así que cunado vi anunciado el Borderlands, me llamó la atención, parecía tener una mezcla de FPS y RPG interesante, pero no tanto como para comprarlo al salir.  Salió en 2009 y varios amiguetes del Xbox Live lo compraron, no tenía dinero en ese momento, o a lo mejor estaba centrado en acabar todos los retos del Modern Warfare, pero el caso es que no lo compré entonces, un par de años después volví a oir hablar de él en algún podcast, lo dejaban muy bien y me entró el gusanillo, al verlo en Zavvi, edición GOTY, por 30 € decidí hacerme con él. Lo pillé hace ya varios meses, pero he estado liado con otros juegos, además, la recomendación es jugar al borderlands con amigos y me costaba coincidir con alguno, estos problemas estan resueltos ahora y estamos un grupo de 5 que nos vemos casi cada día. (más…)

Mi centro de mando

Publicado: 6 septiembre, 2011 en Ps3, Xbox 360
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Tengo en casa una bonita colección de videoconsolas, bueno, tal vez no llega a colección pero tengo unas pocas. Decidí quitar del salón la xbox ya hace unos meses, molesta el ruido y molesto yo al charlar con mis amigos del xbox live, ademas, al tener también la ps3 ya empezaba a tener falta de espacio, así que me agencié, con permiso de mi señora, una habitación vacía e instalé allí mi centro de mando.

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Homefront

Publicado: 23 junio, 2011 en Review, Xbox 360
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Llevaba tiempo pendiente del juego Homefront, a priori un clonico del Modern Warfare, pero no pensaba comprarlo después de unas duras críticas leídas en varios blogs. Finalmente varios amigos del Xbox Live lo tenían y parecían disfrutarlo y como las críticas se centraban en el modo historia no descarté del todo hacerme con él si había una buena oferta en UK, además venía en perfecto castellano, una razón más para pillarlo a buen precio.

La oportunidad llegó, por 28 € en Zavvi no lo pensé y me hice con él, tardó un poco en llegar pero llegó, perfectamente precintado y con el puto código para el multiplayer.

Lo primero fue probar el multijugador, ya que era lo que pensaba utilizar, las primeras impresiones nefastas, malos gráficos comparados con Bad Company o los Call of Duty, misma configuración del mando pero más ‘pesado’ que el Cod de manejo, aunque no tanto como el Bad Company, en realidad me pareció un híbrido entre los multiplayer de estas dos sagas, y al principio no me gustó, pero a medida que acumulo partidas y subo de nivel más a gusto me encuentro con el juego, clases bien balanceadas, armas y ventajas bastante equilibradas, los vehículos están bien integrados y no son tan engorrosos de destruir como en el Bad Company. (más…)

Black Ops contra la depresión

Publicado: 29 abril, 2011 en Partidas, Xbox 360
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El 13 de marzo me venció la cuenta Gold de Xbox Live, como estrenaba la ps3 y tengo muchísimos juegos pendientes tanto de ps3 como de Xbox 360 decidí no renovar, otro día comentaré la política de mierda de microsoft sobre las renovaciones, el caso es que he estado un mes y medio sin darle al multijugador. Este miércoles estaba yo con una buena depresión, por problemas familiares con un posible cambio de estado que no viene al caso, era tarde, yo sin ganas de cenar, todos los nervios en el estomago y bastante jodido, así que decidí renovar mi cuenta por 3 mesecitos y ver si aun tenía el ‘toque’ en el Black Ops. La primera partida en SUMMIT, cuarteles EXTREMO, no recordaba ni que nivel tenía ni que clases, pero elegí la primera con un AK74 doble cargador, lo primero que noté es que el juego es muy muy rápido de movimientos, no me acordaba, me costo un o dos minutos hacerme con el control de nuevo, partida rápida, buenos compañeros de equipo, empecé a conseguir ventaja, 4 muertes a 1, luego 6 a 2, 10 a 4, decidí cambiar de clase ya que un jugador del equipo contrario tenia fantasma, estaban sacando bastantes aviones espía y me pilló un par de veces desprevenido, así que cambié de clase a fantasma, FAMAS con silenciador y mi lanzacohetes, primero a por el tipo que me estaba fastidiando, lo pillé 2 o 3 veces ya que no se esperaba a nadie con fantasma y la partida mejoró aun más. Conseguí sacar todas las rachas, primero un paquete con una torreta, después el helicóptero de ataque y finalmente el Huey, en la primera partida después de mes y medio!!!, al finalizar yo estaba en lo más alto de la tabla. La segunda partida fue en LAUNCH, ahí me pille la Commando con mira reflex y me volvió a salir una partida cojonuda, esta vez no conseguí el Huey pero volvió a ganar mi equipo y volví a estar el primero. En ese momento cerré la consola y me fui a cenar bien a gusto, la victoria fue mano de santo contra mi depresión.

Actualización: Este medio día he vuelto a jugar y me han dado una soberana paliza xDDD, pero ya tengo mono again!!!!

Mass Effect

Publicado: 7 abril, 2011 en Review, Xbox 360
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Otro juego a la saca, y este, por fin, si es una auténtica maravilla, largo, entretenido, complejo, con un diseño espectacular y con una dificultad ajustada. Compré el Mass Effect 2 convencido de ello por el programa de radio Game Over, allí solo hablaban maravillas de él, aprovechando una oferta de Zavvi por menos de 20 € y que además venia con textos en castellano lo compré, pensé que no me gustaría y empecé a jugarlo, me quedé enganchado enseguida, entonces, con más de 10 horas de juego a mis espaldas decidí que quería probar el uno, se lo pedí prestado a un amigo y dejé aparcado el 2 hasta haber terminado el primero.

La historia nos sitúa en el año 2183, la humanidad empieza a expandirse más allá del sistema solar, 35 años antes ha descubierto unas ruinas proteanas en Marte, prueba de la existencia de civilizaciones avanzadas en el universo, con ellas descubren un Relé de masa, tecnología que les permitirá expandirse por el universo y descubrir que no estamos solos en la vía lactea, así la historia empieza con la humanidad encontrando su hueco en la galaxia y con una amenaza que tendremos que combatir. En el juego manejamos a Shepard, un humano miembro de la Alianza de sistemas humanos, al que se le asigna la misión de comandar una nave experimental la SSV Normandía y recorrer la galaxia para protegerla de una amenaza exterior, al mismo tiempo nos iremos encontrando con personajes que nos pedirán misiones fuera de la trama principal.

El sistema de juego es bastante sencillo, manejamos un personaje en tercera persona, va a pie por los distintos escenarios, excepto en algunos exteriores que nos desplazaremos con un vehículo terrestre, siempre nos acompañarán un par de miembros de nuestro pelotón a los que podremos encomendar ordenes sencillas. El juego tiene una parte de acción y otra de conversación y exploración, nuestro personaje puede tener distintas habilidades que iremos potenciando a medida que avancemos en el juego y ganemos experiencia, en mi caso elegí un personaje masculino y con habilidad de combate, pero se puede elegir con habilidad tecnológica o bióica, llevamos 4 armas, una pistola, una escopeta, un rifle de precisión y un rifle de asalto, todas ellas se pueden mejorar y durante el juego iremos encontrando mejores armas de cada uno de los tipos, así como mejores armaduras y otros items, al mismo tiempo podemos equipar también a nuestros compañeros con mejores armas y equipo, en una interfaz sencilla y muy completa. Tenemos un pequeño hud que nos irá indicando los puntos de interés cercanos con un icono naranja y a los enemigos con un punto rojo, además tendremos acceso a un mapa de la zona y a un diario con las misiones activas, así como a un códice con explicaciones sobre el universo de Mass Effect, completísimo.

La aventura gira entorno a una trama principal muy bien estructurada en misiones, además tendremos a nuestro alcance misiones secundarias que nos harán ganar experiencia y nos permitirán recorrer la galaxia mediante los reles de masa con nuestra nave, e ir aterrizando en distintos planetas para realizar nuestras misiones. El ganar experiencia es absolutamente necesario para afrontar algunas misiones, recuerdo ahora mismo una en la que tenemos que acabar con un personaje importante de la trama principal, llegué a esa misión demasiado pronto, mal equipado, con armas de escasa potencia tanto yo como mis compañeros y fuimos presa fácil de nuestros enemigos, después de intentar esa misión una veintena de veces decidí abandonarla para centrarme en misiones secundarias, varias horas después, con muchísima más experiencia y mejores armas, completé esa misión y además de una manera bastante absurda por culpa de un bug del juego, luego lo comentaré. La aventura mantiene un tono épico que te mete de lleno en el universo Mass Effect, te sientes identificado con los personajes y cuando tienes que tomar alguna decisión difícil, que las hay, te costará e incluso lo lamentarás durante el resto del juego. El interfaz de conversación es muy intuitivo y cómodo de utilizar, te permite tomar distintas actitudes ante tus interlocutores y según avance el juego iremos ganando puntos de virtud o rebeldía que nos abrirán nuevas opciones en nuestras conversaciones con ellos, también podremos mejorar la relación con nuestros compañeros e incluso mantener un romance con alguno, pero hay que currarselo. La música y el sonido en general está muy bien integrados en el juego, sientes que cuando más emocionante está la acción el ritmo de la música sube y lo refleja, el detalle de la música de ascensor en los ascensores es muy gracioso, las voces son en ingles, pero están muy bien, los personajes expresan muy bien las emociones y las transmiten, los subtitulos en castellano son imprescindibles para entender la historia. La acción es, quizás, lo más flojo del título, pero no importa mucho, no es un shooter en toda regla, ya que las armas no tienen demasiada precisión, depende mucho de las estadísticas de la misma, y las coberturas funcionan de un modo extraño, yo al final me movía a saco a por los enemigos dando vueltas alrededor de coberturas mejor que cubriéndome en ellas, aun así es muy entretenido una vez le pillas el truco. Otro punto en contra es quizás el factor de exploración, tanto en el vehículo, como a píe, al final puede resultar algo repetitivo, aunque el conjunto de paisajes y arquitecturas en los distintos planetas disimulan este problema. Los tiempos de carga no son excesivamente largos, pero si son muy numerosos, donde más lo notamos es en los ascensores, aunque en la Ciudadela, es el centro de gobierno de la galaxia, es muy curioso ya que hay una radio en el ascensor donde un locutor va comentando noticias sobre las misiones secundarias que vamos completando, logrando sumergirnos aun más en la trama, en el resto de planetas tenemos la musiquilla que hemos comentado antes.

El juego tiene algunos bugs, aunque se perdonan por la excelente calidad del conjunto, el más curioso y grave me sucedió en una pantalla donde teníamos que eliminar a un personaje y a sus secuaces, esa misión que he comentado antes en la que me mataron unas 20 veces, o mataron a mis compañeros y volvía a empezar por no perderlos (más tarde descubrí que si los matan en un combate reviven al poco rato o reviven usando un botiquín, pardillo que es uno), pues llegué mucho más tarde y preparado para afrontarla y después de la primera animación me lanzaron un ataque biótico y mi personaje se quedo tumbado en el suelo ni muerto ni vivo, no podía levantarme ni realizar ninguna acción, hasta que mis compañeros no acabaron con el malo y todos sus secuaces no pude levantarme, y solo porque hay una animación y eso recuperó a mi Shepard, curioso lo que no habíamos podido solucionar entre tres lo habían resuelto solos mis dos compañeros.

El juego está plagado de detalles, cinemáticas espectaculares con el mismo motor del juego, el fondo de la historia está muy trabajado, tiene muchísimos detalles, como por ejemplo, que los personajes a nuestro alrededor están vivos, hablan de sus cosas, las distintas razas tienen su historia y se comportan en el juego según ella, en serio, merece la pena jugarlo, sobre todo si te gusta la ciencia ficción, con influencias de muchísimos libros, películas y series, como Blade Runner, Alien, Battlestar Galactica o Fundación, merece la pena, ya tengo ganas de volver a pillar la segunda parte, aunque deberé volver a empezar, ya que un amiguete que vino a casa y quiso probarlo borró mi partida :S, pero no me importa, ya que podré importar mi jugador del Mass Effect y tener en la partida los resultados de las decisiones tomadas anteriormente, en cuanto lo termino os contaré.

Completar el juego me ha llevado unas 20 horas, completando muchisimas misiones secundarias excepto las exclusivamente de farmeo o busqueda de x items iguales, con los ajustes de personajes automáticos y dejandome llevar por mi lado mas ‘bueno’, así que creo que volviendo a pasar la aventura para probar otras combinaciones o intentar completar las misiones secundarias, puede alargar mucho más la vida del juego.

Un MUST HAVE en toda regla.

Medal of Honor

Publicado: 2 abril, 2011 en Review, Xbox 360
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Bueno, ya terminé la última entrega del Medal of Honor, que ha sufrido, como todos los FPS una modernwarfarización, para ver si le hace algo de sombra a los Modern Warfare, ¿lo ha conseguido?, pues no, ni se acerca, el modo historia es más bien flojito, el modo multijugador es mucho mejor, pero sin llegar al nivel de los CoD.

He jugado a todas las versiones del Medal of Honor, comenzando por la obra maestra de PSX, tengo su excelente banda sonora en la cabeza, pasando por los 3 allied assault de PC, el Frontline, el Rising Sun y el Vanguard de Ps2, uno de las mejores franquicias de FPS pero que siempre ha ido de segundona desde la aparición del primer Call of Duty, perece que querían volver a las primeras posiciones, pero ya os digo ahora que no lo han conseguido.

La versión que voy a comentar es la de Xbox 360, comprada en Zavvi por unos 20 €, con el inconveniente de que está en perfecto ingles, tanto voces como subtitulos, pensaba que no me molestaría mucho pero la verdad es que me ha sido complicado entender lo que dicen y además en medio de los tiroteos es complicado leer y entender los subtitulos. El apartado técnico es flojo en el modo historia y más que aceptable en el modo online, ¿porque? porque el modo historia está hecho por Danger Close con el motor Unreal 3 y el multijugador por DICE con el motor Frostbite, estos últimos con gran experiencia al ser los creadores de la saga Battlefield, y se nota.

El modo historia es bastante completo, pese a no cambiar mucho los escenarios por el trasfondo histórico, sucede en Afganistán, hay situaciones de combate urbano, infiltración, vehículos y artillero de helicóptero, la duración es muy corta, como la mayoría de este genero, en modo Normal dura entre 3 y4 horas, en este modo no se puede ir a saco, hay que andarse con ojo pues un tirador puede acabar con nosotros con un par o tres de ráfagas, también hay que vigilar las granadas que te lanzan, ya que una sola explosión muy cercana acaba con nosotros. La historia se ha modificado, abandonado la segunda guerra mundial, el sello de la franquicia, para entrar de lleno en la guerra moderna situándonos en Afganistán y luchando contra los talibanes. Para los yanquis será una historia fantástica, para cualquiera con un ojo critico, la historia chirría, cuesta sentirse identificado con los agresores de una guerra asimétrica y además para los que tenemos memoria recordamos que los talibanes eran los luchadores por la libertad cuando los agresores eran los soviéticos, ahora que son los americanos ¿son los malos? pues no cuela mucho. Eso evita que me sienta identificado con los personajes y al final no pasa de ser un mata mata entretenido pero sin los momentos épicos de anteriores entregas, el desembarco de normandía del Medal of Honor: Allied Assault, o la batalla de las Ardenas en Medal of honor: Allied Assault: Spearhead.

En cuanto a gráficos pues me ha parecido flojo, la transición entre cinemáticas y ingame aun marca más esta carencia de gráficos, ya que al contrario que muchos otros juegos los vídeos no están hechos con el motor gráfico del juego y hay muchísima diferencia entre unos y otros, los escenarios son extremadamente lineales pero bien detallados, los personajes no acaban de gustarme como están animados y modelados, creo que se podría haber mejorado. La jugabilidad es la normal en estos juegos, totalmente lineal, manejo casi idéntico a los Call of Duty, si bien en algunos casos el personaje se mueve torpemente o se encalla en obstáculos como una pequeña piedra o un tronco, a veces sin razón aparente no se puede correr, no se, a ratos resulta bastante incomodo, otro factor a tener en cuenta es la IA, la de los enemigos no está mal, aunque los jodidos parecen ignorar a tus compañeros para concentrar su fuego en ti, y luego están los compañeros, que si bien matan a algún enemigo de vez en cuando, suelen ignorar a los que te vienen por detrás y se colocan siempre en tu línea de fuego o entorpecen tu huida ante una granada enemiga, me ha pasado un par de veces que me lanzan una granada y al intentar huir me encuentro a un soldado inútil en el camino y me explota la granada en las narices, me parece un error en muchos casos el tener que esperar a un compañero para avanzar en un nivel, ya que para ‘pasar’ de un nivel a otro en muchos casos hay que escalar un muro y solo se puede hacer si te ayuda un compañero. El sonido es correcto, sin más y las explosiones y batallas no están mal, aunque en muchos casos se nota una bajada de frames que llega incluso a ralentizar el juego. La fase de conducción es bastante absurda, totalmente prescindible, y además me encontré un bug bastante gordo, al llegar con el quad a un poblado me detuve antes de tiempo y ya no paso nada, no podía bajar del quad y no podía continuar, tuve que cargar la partida en el punto anterior para al llegar al mismo punto, se disparara un script que me permitiera continuar el juego.

Finalmente el modo multiplayer, similar a los Bad Company pero yo creo que mejor, en las partidas que estuve probando muy jugable y entretenido, es menos frenético que los CoD y cuesta pillarle el punto, pero una vez pillas el ritmo es realmente entretenido, muy buenos gráficos y el comportamiento del personaje muy fluido, se hecha en falta el poder tumbarse, cosa que se puede hacer en el modo historia, pero en todo el online lo supera. Lo malo es la poca gente que esta jugando, parece que todos están con el Black Ops.

La conclusión, no me lo habría comprado a 70 €, me parece un timo, pero en zavvi por 20 € y si no te importa el tema del idioma es una buena compra, pasar el modo historia es entretenido y con el online se pueden echar buenas partidas.